game-client-to-server-reverse
Un skill pour agents IA qui retrouve le protocole serveur à partir du client d’un jeu et reconstruit un serveur déployable, pour Unity, Unreal et Cocos. Destiné aux développeurs qui veulent faire tourner hors ligne un jeu ne disposant que du client.
Résumé écrit par une IA à partir de la description et du README du dépôt.
Mis à jour il y a 6 min
Pourquoi maintenant
+20 étoiles gagnées cette semaine
2× son rythme habituel
Étoiles gagnées chaque jour, sur 30 jours
Sur GitHub
从游戏客户端反推服务端协议并复现可部署服务端 (Agent Skill)。Unity/UE/Cocos, IL2CPP/Lua/JS…
La description écrite par ses auteurs sur GitHub.
Ce que contient ce dépôt
- Skills
- 1 fichier SKILL.md
- Scripts
- 46 dans les dossiers de skills Python 39 · Shell 3 · Batch 2 · JavaScript 2
- Fichiers pour
- Codex
- Son README
- Renvoie vers un programme à télécharger
Aucun exécutable, fichier de hooks ni réglage MCP.
Lu dans les fichiers et le README du dépôt : des faits à vérifier sur GitHub, pas une évaluation.