texturecraft
Le README couvre l’installation sur macOS, Windows, Linux, FreeBSD et dans le navigateur via WebAssembly, puis détaille la peinture PBR en couches, la cuisson de cartes de maillage et l’export vers les moteurs de jeu.
Résumé écrit par une IA à partir de la description et du README du dépôt.
Mis à jour il y a 2 min
Pourquoi maintenant
La version v0.4.0 est sortie le 6 novembre.
+521 étoiles gagnées cette semaine
Étoiles gagnées chaque jour, sur 30 jours
Sur GitHub
TextureCraft: An open-source, 3D texture painting workflow written from scratch in pure Rust
La description écrite par ses auteurs sur GitHub.
Récompenses
Ajoutez l’un de ces badges à votre README.
Carte de la semaine
Badge de la semaine