renew-engine/renew
renew engine: an AI-first game engine in Rust, built to be operated. Bit-deterministic fixed-timestep simulation in Q47.16 fixed point, Vulkan rendering through ash, and every capability driven from the CLI with schema-versioned JSON. 29 modular crates, desktop and mobile. Apache-2.0. Early development.
Croissance
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- 26 il y a un mois
- Forks
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Historique des étoiles
12 dernières semaines · étoiles cumulées par semaine · calculé à partir des étoiles publiques de GitHub
Rang dans ses thèmes
| Thème | Aujourd’hui | Cette semaine | Ce mois-ci |
|---|---|---|---|
| Rust | – | – | – |
| Dev de jeux | – | – | – |
| Moteurs de jeu | – | – | – |
| Outils CLI | – | – | – |
| Android | – | – | – |
| iOS | – | – | – |
Signaux de santé
Les signaux de santé n’ont pas encore été relevés. Les dépôts classés sont vérifiés chaque semaine.
Ces signaux sont calculés automatiquement à partir des données publiques de GitHub. Ce n’est ni une recommandation ni un audit de sécurité. Comment la santé est calculée
README
renew
renew engine: an AI-first game engine in Rust, built to be operated. Bit-deterministic fixed-timestep simulation in Q47.16 fixed point, Vulkan rendering through ash, and every capability driven from the CLI with schema-versioned JSON. 29 modular crates, desktop and mobile. Apache-2.0. Early development.
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