RE

renew-engine/renew

renew engine: an AI-first game engine in Rust, built to be operated. Bit-deterministic fixed-timestep simulation in Q47.16 fixed point, Vulkan rendering through ash, and every capability driven from the CLI with schema-versioned JSON. 29 modular crates, desktop and mobile. Apache-2.0. Early development.

RustApache-2.0licence Dernier commit il y a 25 jours renew-engine.github.io/renew(nouvel onglet)

Croissance

24 dernières heures
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Étoiles au total
27
26 il y a un mois
Forks
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Historique des étoiles

01020301 août15 août29 août12 sept.26 sept.10 oct.

12 dernières semaines · étoiles cumulées par semaine · calculé à partir des étoiles publiques de GitHub

Rang dans ses thèmes

Position parmi les dépôts classés dans chaque thème (min. 20 étoiles gagnées)
Rang de renew-engine/renew dans chaque thème pour aujourd’hui, cette semaine et ce mois-ci
ThèmeAujourd’huiCette semaineCe mois-ci
Rust–––
Dev de jeux–––
Moteurs de jeu–––
Outils CLI–––
Android–––
iOS–––

Signaux de santé

Les signaux de santé n’ont pas encore été relevés. Les dépôts classés sont vérifiés chaque semaine.

Ces signaux sont calculés automatiquement à partir des données publiques de GitHub. Ce n’est ni une recommandation ni un audit de sécurité. Comment la santé est calculée

README

README.md