lxsolutions/studio-foundation
AI-native, source-available (PolyForm Perimeter) game-dev toolkit: bforge — deterministic headless-Blender asset forge for AI agents (138 ops, quality-gated) — proof-carrying asset/entity/world compilers, deterministic Python/Rust/Wasm simulation, glTF into Babylon.js/three.js/Godot, Rust services. Godot 4.7.1 Forward+ on WebGPU, reproducibly.
Croissance
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- 30 derniers jours
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- 30
- 26 il y a un mois
- Forks
- 3
Historique des étoiles
12 dernières semaines · étoiles cumulées par semaine · calculé à partir des étoiles publiques de GitHub
Rang dans ses thèmes
| Thème | Aujourd’hui | Cette semaine | Ce mois-ci |
|---|---|---|---|
| Rust | – | – | – |
| Python | – | – | – |
| Agents IA | – | – | – |
| MCP | – | – | – |
| Dev de jeux | – | – | – |
| Moteurs de jeu | – | – | – |
| WebAssembly | – | – | – |
| Tests & QA | – | – | – |
Signaux de santé
Les signaux de santé n’ont pas encore été relevés. Les dépôts classés sont vérifiés chaque semaine.
Ces signaux sont calculés automatiquement à partir des données publiques de GitHub. Ce n’est ni une recommandation ni un audit de sécurité. Comment la santé est calculée
README
studio-foundation
AI-native, source-available (PolyForm Perimeter) game-dev toolkit: bforge — deterministic headless-Blender asset forge for AI agents (138 ops, quality-gated) — proof-carrying asset/entity/world compilers, deterministic Python/Rust/Wasm simulation, glTF into Babylon.js/three.js/Godot, Rust services. Godot 4.7.1 Forward+ on WebGPU, reproducibly.
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