PAVISE
Give your games room to run.
A Windows game resource manager with background process control,
per-game profiles, and automatic recovery after play.
3.x 自动版本
Windows 游戏资源管理工具。3.x 是自动版本:识别游戏后按模式执行调度,退出游戏后还原有记录的对局改动。核心选择、系统环境和监测显示仍可单独设置。
| 版本 | 说明 | 源码入口 |
|---|---|---|
| 1.x | 早期版本 | pavise1x |
| 2.x | 手动版本,逐项选择优化策略 | pavise2x |
| 3.x | 自动版本,本分支 | pavise3x |
功能清单
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 游戏库 | 添加 EXE、快捷方式、目录;扫描游戏平台、安装记录和运行中的游戏;搜索、去重、删除、逐游戏配置、强制接管。 |
| 自动识别 | 全屏、无边框与窗口游戏识别;渲染进程及启动器切换;前台游戏自动入库;失败重试;手动删除后忽略、忽略名单管理与重新识别。 |
| 模式与守护 | 智能、竞技、极限、掌机;智能持续竞争时扩展后台治理范围;守护总开关;自动执行详情与状态;按游戏设置;手动方案优先。 |
| 后台治理 | CPU、I/O、内存页及 GPU 调度优先级让位;EcoQoS;计时器策略;重载后台收缩;极限模式下的后台 CPU 限额与受限挂起。 |
| 保护与白名单 | 内置系统、输入、音频、外设和工作应用保护;游戏同族保护或压制;自定义白名单;Steam、WeGame 平台保护删除与恢复。 |
| 游戏调度 | 游戏 CPU、I/O、GPU 优先级和节能限制调整;MMCSS;线程协同;写入条件检查、巡检与退出恢复。 |
| 核心调度 | 按逻辑核心选核;物理核心、CCD、大小核、超线程快选;亲和性;核心隔离并预留系统核;后台硬亲和性;后台核心自动避让;保存逐游戏方案。 |
| 电源与笔记本 | 对局电源计划选择、软件托管计划和“不切换”;极限 CPU 空闲策略;部分联想、华硕机型的插电性能档;保持显示器唤醒;退局还原。 |
| 内存 | 对局后台工作集回收;游戏资源缓存预热;待机内存清理及容量、空闲内存阈值和检查间隔设置。 |
| 更新与维护让路 | 对局暂停更新、下载、系统维护及支持的可选服务;退局恢复;异常退避与按状态巡检。 |
| 游戏配置减负 | CFG 等进程保护开销调整;按归属记录游戏资源扫描排除;游戏盘 NTFS 短文件名设置;逐游戏禁用全屏优化。 |
| 显卡 | NVIDIA 对局性能偏好、着色器缓存、游戏 OpenGL 多线程、后台 3D 限帧;逐游戏 ReBAR;极限 Intel Endurance 策略;按能力判断和原值恢复。 |
| 系统性能 | 系统增强包:VBS/内存完整性与 hypervisor、Spectre V2/Meltdown 软件缓解、NTFS 最后访问、存储空闲/运行时电源/D3Cold、音频空闲电源;前台时间片独立选档和恢复。 |
| 低延迟与桌面 | 游戏低延迟;计时器恒定节拍;仅对局期间的 0.5 ms 全局计时器请求、实际精度及状态;对局减少动画与阴影、保留字体平滑。 |
| 系统图形与录制 | HAGS;窗口化游戏优化;系统 VRR;NVIDIA 窗口 G-SYNC;AMD SAM;Game DVR 开关及录屏进程保护。 |
| 隐私与后台 | Windows 诊断数据、DiagTrack、体验改善计划、兼容性评估、错误报告、MSRT 统计、笔迹/键入、广告标识/诊断个性化;程序兼容性助手及对局暂停;Windows 应用后台总开关;NTFS 缓存池。 |
| 反作弊减负 | 用户态进程总开关、厂商分组、处理强度、受限状态与恢复;不操作内核反作弊驱动。 |
| 英雄联盟 | WeGame 借壳启动、对局真无头、客户端/LCU 状态、立即净化、恢复界面、确认后删除附加层。 |
| 性能监测 | RTSS 后台安装、检测、卸载与对局启停;保留用户已有实例;核显及多显卡匹配;统计窗口和不可用状态。18 项指标见下表。 |
| 悬浮栏 | 左上、右上、顶部条;字号、间距、颜色、黑色背景透明度;屏幕贴边、多屏及渲染分辨率适配;拖动预览、方向键微调;Ctrl + F10 显示/隐藏及自定义快捷键。 |
| 体检与事件 | 硬件、调度、存储、输入链路和显卡中断体检;检查进度、取消与支持项处理;最近对局事件、过滤、折叠、复制摘要、刷新、打开/清除日志和记录开关。 |
| 恢复与清理 | 记录原值;异常退出后恢复;未完成项目保留记录;故障动作列表及退局后单次重试;重置偏好、卸载、着色器缓存清理。 |
| 软件设置 | EXE 改名后的静默开机启动;自动隐藏、托盘;中文/英文/日文;亮暗主题、各模式配色、背景图片与暗化;高 DPI;版本检查、更新说明、官网/反馈/交流/打赏入口。 |
| 监测分组 | 指标 |
|---|---|
| 帧率与时间 | FPS、平均 FPS、1% Low、0.1% Low、帧时间、帧时间标准差 |
| GPU | 利用率、温度、核心频率、功耗、显存用量、显存占用率、显存频率、风扇转速 |
| CPU 与内存 | 游戏 CPU 占用率、CPU 封装温度、CPU 封装功耗、系统内存用量、内存占用率、游戏工作集 |
内存/显存的容量和占用率合并显示,对应软件中的 18 个可选项。温度、功耗等依赖硬件和驱动,不支持时显示 --;Low 帧率需要积累有效帧数据。
使用与编译
Windows 10 2004(19041)起,使用管理员权限。下载 Pavise.exe,添加游戏后开启守护;监测默认关闭,需要时安装 RTSS。持久系统设置需单独恢复,部分需重启;删除的文件与清理的缓存不能由配置恢复重建。系统增强涉及安全与虚拟化设置,使用前阅读界面说明。
Windows 自带 .NET Framework 4.x 编译器即可构建,无需安装 Visual Studio:
git clone --branch pavise3x https://github.com/dulaiduwang003/Pavise-Game.git
cd Pavise-Game
build.cmd -b prod输出 build\Pavise.exe。回归检查:build.cmd -b dev build\Pavise.selftest.exe --selftest,随后运行 build\Pavise.selftest.exe --selftest。
作者与打赏
作者 bdth · 反馈问题 · 打赏页面。软件免费,打赏自愿。
源码使用 GNU GPL v3,版权及分发说明见 NOTICE。提交修复请以 pavise3x 为目标分支,并说明测试结果。

