GuvaCode/ray4laz
A complete header translation (binding) of the raylib 6.0 to Pascal. Without any funky helper functions for memory alignment issues. Inspired and partially based on the drezgames/raylib-pascal binding, however a little cleaner and more recent, with FPC 3.2.0 and up support.
Croissance
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- 30
Historique des étoiles
12 dernières semaines · étoiles cumulées par semaine · calculé à partir des étoiles publiques de GitHub
Rang dans ses thèmes
| Thème | Aujourd’hui | Cette semaine | Ce mois-ci |
|---|---|---|---|
| Dev de jeux | – | – | – |
| Moteurs de jeu | – | – | – |
| macOS | – | – | – |
| Windows | – | – | – |
Signaux de santé
Les signaux de santé n’ont pas encore été relevés. Les dépôts classés sont vérifiés chaque semaine.
Ces signaux sont calculés automatiquement à partir des données publiques de GitHub. Ce n’est ni une recommandation ni un audit de sécurité. Comment la santé est calculée
README
ray4laz
A complete header translation (binding) of the raylib 6.0 to Pascal. Without any funky helper functions for memory alignment issues. Inspired and partially based on the drezgames/raylib-pascal binding, however a little cleaner and more recent, with FPC 3.2.0 and up support.
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